Witajcie młodzi odkrywcy Narnii! Zanurzymy się razem w fascynujący świat Opowieści z Narnii.
Skupimy się na najważniejszych wydarzeniach.
Lew, Czarownica i Stara Szafa
To tutaj wszystko się zaczyna! Wyobraźcie sobie starą, drewnianą szafę. Jak szafa Waszej babci, tylko... magiczna!
Łucja Pevensie jako pierwsza przekracza próg. Zamiast ubrań, czeka ją ośnieżony las. To Narnia!
Porównajmy to do odkrycia nowego kontynentu. Czy jak wejście do gry wirtualnej rzeczywistości! Łucja spotyka pana Tumnusa, fauna.
Pamiętacie fauny z mitologii? Pół człowiek, pół koza. Pan Tumnus zaprasza Łucję na herbatę.
Niestety, Narnia nie jest rajem. Rządzi nią zła Biała Czarownica. Wyobraźcie sobie lodową królową z mrożącym serce spojrzeniem.
Czarownica sprawiła, że w Narnii zawsze panuje zima, ale nigdy nie ma Bożego Narodzenia. To jak brak światła słonecznego dla roślin!
Łucja wraca do Anglii. Opowiada rodzeństwu o Narnii, ale nikt jej nie wierzy. Z wyjątkiem Edmunda.
Edmund, pod wpływem Czarownicy, zdradza rodzeństwo. Dostaje za to ptasie mleczko. Jak sprzedanie przyjaciela za słodycze!
Pozostałe dzieci, Piotr i Zuzanna, również trafiają do Narnii. Spotykają Aslana.
Aslan to lew. Ale nie byle jaki lew! To Wielki Lew, stwórca Narnii. Wyobraźcie sobie lwa, który jest królem i bogiem jednocześnie.
Ofiara Aslana
Edmund zostaje pojmany przez Białą Czarownicę. Aslan godzi się oddać za niego życie.
To kluczowy moment! Aslan, dobrowolnie poddaje się na Kamiennym Stole. Czarownica go zabija.
Pomyślcie o tym, jak o największym akcie miłości i poświęcenia. Jak superbohater oddający życie za miasto.
Zuzanna i Łucja są świadkami śmierci Aslana. Jest to bardzo smutna i wzruszająca scena.
Zmartwychwstanie Aslana
Ale magia Narnii działa inaczej! Aslan zmartwychwstaje! Dzięki "Głębokiej Magii" z początków czasów.
Czarownica nie znała tej magii! To jak ukryta funkcja w grze, którą zna tylko twórca.
Aslan wraca silniejszy niż kiedykolwiek. Prowadzi armię do walki z Białą Czarownicą.
Bitwa pod Beruną
Rozpoczyna się wielka bitwa! Siły dobra walczą ze złem. Piotr staje na czele armii Narnijczyków.
Aslan powraca i pokonuje Białą Czarownicę. Zima się kończy. Nadchodzi wiosna!
To jak wygrana w grze po pokonaniu bossa. Narnia wraca do życia i radości.
Książę Kaspian
Minęło wiele lat. Pevensie wracają do Narnii. Ale Narnia się zmieniła! Znów jest pod panowaniem ludzi, tym razem Telmarów.
Telmarowie wypędzili prawowitych Narnijczyków. Książę Kaspian, prawowity dziedzic tronu, wzywa pomoc.
Wyobraźcie sobie króla, który stracił królestwo. Musi zebrać armię, by je odzyskać.
Pevensie pomagają Kaspianowi w walce o tron. Znowu widzimy walkę dobra ze złem.
Ostatecznie Kaspian wygrywa. Staje się królem Narnii.
Podróż Wędrowca do Świtu
Łucja i Edmund wracają do Narnii. Towarzyszy im kuzyn Eustachy. Który początkowo jest bardzo nieznośny!
Wszyscy trzej znajdują się na pokładzie statku "Wędrowiec do Świtu". Płyną na koniec świata.
To jak wyprawa odkrywców w nieznane. Szukają czegoś ważnego.
Podczas podróży Eustachy zamienia się w smoka. Ale dzięki Aslanowi wraca do ludzkiej postaci. Zmienia się na lepsze.
Podróż Wędrowca to metafora dorastania i przemiany. Uczymy się, zmieniamy, stajemy się lepsi.
Srebrne Krzesło
Eustachy wraca do Narnii razem z koleżanką Julią. Aslan zleca im misję odnalezienia zaginionego księcia Riliana.
Muszą pokonać Złą Zieloną Panią. Znajdują ją w podziemnym świecie.
Zielona Pani czaruje Riliana. Uwięziła go w srebrnym krześle.
Julia i Eustachy muszą go uwolnić. To trudna i niebezpieczna misja.
Ostatecznie udaje im się pokonać Złą Panią i uwolnić księcia Riliana. Książę wraca do Narnii.
Ostatnia Bitwa
To koniec Narnii. Nadchodzi koniec świata.
Zły małpa Knot, w przebraniu Aslana, oszukuje Narnijczyków.
Prawdziwy Aslan przybywa. Narnia zostaje zniszczona. Ale pojawia się Nowa Narnia!
Wszystkie dobre postacie trafiają do Krainy Aslana. To jak Raj.
Opowieści z Narnii to nie tylko przygody. To opowieść o dobru i złu. O poświęceniu, odwadze i nadziei.
Pamiętajcie o tych wydarzeniach, gdy będziecie czytać Opowieści z Narnii. Zobaczycie, jak magiczny jest ten świat!
