hit tracker
Jak możemy Ci pomóc?

Elementarz Małego Informatyka Klasa 1 Mac

Elementarz Małego Informatyka Klasa 1 Mac

Hej uczniowie! Gotowi na sprawdzian z Elementarza Małego Informatyka? Super! Przygotowałem dla Was małą ściągawkę. Powodzenia!

Wprowadzenie do Informatyki

Czym jest informatyka? To nauka o przetwarzaniu informacji. Używamy do tego komputerów.

Komputer to narzędzie. Pomaga nam w wielu zadaniach. Np. w pisaniu, rysowaniu i graniu.

Podstawowe Pojęcia

Dane to informacje. Mogą być liczbami, literami lub obrazkami.

Program to zbiór instrukcji. Mówi komputerowi, co ma robić.

Algorytm to przepis na wykonanie zadania. Krok po kroku.

Wejście to dane, które dajemy komputerowi.

Wyjście to wynik działania programu.

Komputer i Jego Elementy

Komputer składa się z wielu części. Każda ma swoje zadanie.

Podzespoły Komputera

Monitor to ekran. Wyświetla obraz.

Klawiatura służy do pisania. Ma litery, cyfry i znaki.

Myszka pozwala sterować kursorem. Ułatwia klikanie i przesuwanie.

Jednostka centralna to najważniejsza część. Tam "myśli" komputer.

Drukarka drukuje dokumenty. Zamienia tekst i obrazki na papier.

Głośniki wydają dźwięk. Słyszymy muzykę i komunikaty.

Oprogramowanie

System operacyjny zarządza komputerem. Np. Windows, macOS.

Aplikacje to programy. Służą do różnych zadań. Np. edytor tekstu, przeglądarka internetowa.

Praca z Komputerem Mac

Komputery Mac są produkowane przez Apple.

Podstawowe Czynności

Uruchamianie komputera. Naciśnij przycisk zasilania.

Logowanie. Wpisz hasło, jeśli jest potrzebne.

Pulpit to główny ekran. Widzisz ikony i okna.

Ikony to obrazki. Reprezentują programy i pliki.

Okna to ramki. Wyświetlają treść programów.

Dock to pasek na dole ekranu. Ma ikony najczęściej używanych programów.

Menu Apple () znajdziesz w lewym górnym rogu. Zawiera ważne opcje.

Obsługa Myszki i Trackpada

Kliknięcie to naciśnięcie przycisku myszki.

Podwójne kliknięcie to szybkie naciśnięcie dwa razy. Otwiera pliki i programy.

Przeciąganie to przesuwanie myszki z wciśniętym przyciskiem. Używamy do przesuwania ikon i okien.

Prawy przycisk myszy (lub kliknięcie dwoma palcami na trackpadzie) otwiera menu kontekstowe.

Praca z Oknami

Minimalizacja okna. Chowa okno do Docka.

Maksymalizacja okna. Powiększa okno na cały ekran.

Zamykanie okna. Zamyka program lub plik.

Piszemy Tekst

Edytor tekstu to program do pisania. Np. TextEdit.

Kursor to migający znak. Pokazuje miejsce, gdzie będziemy pisać.

Spacja robi odstęp między słowami.

Enter przechodzi do nowej linii.

Backspace kasuje znaki z lewej strony kursora.

Delete kasuje znaki z prawej strony kursora.

Grafika Komputerowa

Program graficzny służy do rysowania. Np. PaintBrush.

Piksel to mały kwadrat. Składa się na obraz.

Linia to prosta kreska.

Kształt to np. kwadrat, koło, trójkąt.

Kolor to np. czerwony, zielony, niebieski.

Wypełnienie to kolor wewnątrz kształtu.

Internet

Internet to sieć komputerów. Połączone ze sobą.

Przeglądarka internetowa służy do przeglądania stron. Np. Safari.

Strona internetowa to dokument. Zawiera tekst, obrazki i filmy.

Adres internetowy to unikalny adres strony. Np. www.google.pl.

Wyszukiwarka pomaga znaleźć informacje w Internecie. Np. Google.

Email to poczta elektroniczna. Służy do wysyłania wiadomości.

Bezpieczeństwo w Internecie

Hasło to tajny kod. Chroni nasze konto.

Antywirus to program. Chroni przed wirusami.

Phishing to próba wyłudzenia danych. Oszuści podszywają się pod inne osoby.

Nie klikaj w podejrzane linki. Mogą być niebezpieczne.

Nie podawaj hasła. Nikomu.

Podsumowanie

To już koniec! Pamiętaj, informatyka to super sprawa. Komputery pomagają nam w nauce i zabawie. Baw się dobrze i ucz się z radością!

Kluczowe pojęcia to: dane, program, algorytm, monitor, klawiatura, myszka, system operacyjny, aplikacja, Internet, przeglądarka internetowa i bezpieczeństwo w Internecie.

Pamiętaj o podstawowych czynnościach: uruchamianie komputera, logowanie, praca z oknami i pisanie tekstu.

Powodzenia na sprawdzianie! Jesteś świetny!

Oto ja - klasa 3 Elementarz Małego Informatyka Klasa 1 Mac
Rozwiąż Krzyżówkę Angielski Klasa 6 Str 3
Jak Tworzyć Tryb Rozkazujący W Niemieckim