Witajcie! Przyjrzyjmy się bliżej staremu Sionowi z League of Legends. Była to postać, która zniknęła z gry w 2014 roku.
Kim był Stary Sion?
Sion przed reworkiem był hybrydą. Mógł być budowany jako AD lub AP. Zazwyczaj gracze decydowali się na jedną z tych ścieżek, albo łączyły je w dziwny sposób. To sprawiało, że był nieprzewidywalny.
Jego styl gry różnił się diametralnie od obecnego Siona. Stary Sion był bardziej skupiony na snowballowaniu. Mógł szybko zdominować aleję i przenieść przewagę na resztę mapy. Umiejętności sprawiały, że był groźny w pojedynkach.
Umiejętności Starego Siona
Zacznijmy od jego pasywki. Nazywała się Feel No Pain. Dawała mu szansę na zignorowanie obrażeń z ataków. To było proste, ale efektywne. Mogło uratować mu życie w krytycznych momentach.
Q - Cryptic Gaze
Ta umiejętność była podstawą Siona pod AP. Rzucał wzrokiem na wroga. Ogłuszało go to na pewien czas. Zadawało przy tym magiczne obrażenia. Im więcej AP posiadał, tym dłużej trwał efekt ogłuszenia.
Cryptic Gaze było bardzo przydatne w walkach drużynowych. Pozwalało wyeliminować kluczowego przeciwnika. Umożliwiało łatwe inicjowanie walk. Dodatkowo, mogło być użyte do ucieczki.
W - Death's Caress
To była tarcza. Sion otaczał się tarczą, która absorbowała obrażenia. Po pewnym czasie tarcza eksplodowała. Zadawała obrażenia magiczne pobliskim wrogom. Umiejętność idealna do przetrwania w zwarciu.
Death's Caress mogło być używane defensywnie lub ofensywnie. Mogłeś absorbować obrażenia, a następnie zaatakować. Można było użyć tarczy by bezpiecznie wejść w zasięg ataku. Wybuch tarczy dodawał dodatkowe obrażenia.
E - Enrage
Enrage działało pasywnie i aktywnie. Pasywnie zwiększało obrażenia Siona. Aktywowanie zwiększało jego prędkość ataku. Dawało mu też bonusowe zdrowie. Zamieniał Siona w maszynę do zabijania.
Umiejętność ta była kluczowa dla Siona pod AD. Pozwalała na zadawanie dużych obrażeń w krótkim czasie. Dodatkowe zdrowie dawało mu wytrzymałość. Idealne do walki wręcz.
R - Cannibalism
Ostatnią umiejętnością było Cannibalism. Sion zyskiwał kradzież życia. Atakował szybciej. Leczył się zadając obrażenia. To czyniło go bardzo trudnym do zabicia w pojedynkach.
Cannibalism było idealne do przeciągania walk. Sion mógł leczyć się zadając obrażenia. Im więcej atakował, tym więcej się leczył. W połączeniu z Enrage, stawał się niemal nieśmiertelny.
Budowanie Starego Siona
Sion AD budował przedmioty zwiększające obrażenia i prędkość ataku. Przykłady to Infinity Edge, Phantom Dancer i Bloodthirster. Cel: zadać jak najwięcej obrażeń w krótkim czasie.
Sion AP potrzebował mocy umiejętności i skrócenia czasu odnowienia. Rod of Ages, Rabadon's Deathcap i Zhonya's Hourglass. Chodziło o ogłuszanie i wybuchanie tarczą. Zadać ogromne obrażenia magiczne w jednym momencie.
Dlaczego Stary Sion zniknął?
Riot Games zdecydowało się na rework Siona. Powodem była przestarzała mechanika. Jego styl gry nie pasował do wizji twórców. Potrzebował odświeżenia.
Stary Sion mógł być frustrujący dla przeciwników. Zbyt łatwo snowballował. Jego umiejętności były proste, ale efektywne. Potrafił dominować w grze.
Nowy Sion jest zupełnie inny. To tank, który inicjuje walki. Skupia się na kontrolowaniu przestrzeni. Stary Sion odszedł w zapomnienie, ale pozostał w pamięci wielu graczy. Był wyjątkowy i niepowtarzalny.
Podsumowanie
Stary Sion był postacią hybrydową. Mógł być budowany pod AD lub AP. Posiadał umiejętności, które pozwalały mu na dominację w grze. Zniknął z League of Legends w 2014 roku. Zastąpił go nowy, bardziej nowoczesny Sion.
Mimo to, stary Sion pozostaje ikoną dla wielu graczy. Wspominają go z sentymentem. Był unikalny i dawał wiele możliwości. Jego era dobiegła końca, ale legenda trwa.

