Układanie Kostki Rubika 3x3 może wydawać się trudne, ale z odpowiednim podejściem i zrozumieniem algorytmów, każdy może się tego nauczyć. Ten artykuł przeprowadzi Cię przez proces krok po kroku, używając prostych i zrozumiałych instrukcji. Przygotuj swoją kostkę i zaczynamy!
Nomenklatura i podstawy
Zanim zaczniemy układać, musimy zrozumieć nazewnictwo używane do opisywania ruchów. Kostka ma sześć ścian: Front (przód), Back (tył), Right (prawa), Left (lewa), Up (góra), Down (dół). Każdy ruch oznaczony jest literą odpowiadającą ścianie. Dodanie apostrofu (') po literze oznacza ruch w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Na przykład, R oznacza obrót prawej ściany zgodnie z ruchem wskazówek zegara, a R' oznacza obrót prawej ściany przeciwnie do ruchu wskazówek zegara. Liczba 2 po literze oznacza obrót o 180 stopni (np. U2).
Elementy kostki dzielimy na trzy typy: środki, krawędzie i rogi. Środki znajdują się na środku każdej ściany i nie zmieniają swojego położenia względem siebie. Krawędzie mają dwa kolory i znajdują się pomiędzy rogami. Rogi mają trzy kolory i znajdują się w narożnikach kostki. Zrozumienie tych elementów jest kluczowe do układania kostki.
Krok 1: Krzyż na górze (biały)
Naszym pierwszym celem jest ułożenie białego krzyża na górnej ściance (załóżmy, że biały jest na górze). To zazwyczaj robi się intuicyjnie. Znajdź białe krawędzie i umieść je na odpowiednich miejscach, tak aby kolor boczny krawędzi pasował do koloru środka na bocznej ściance. Pamiętaj, że celem jest, aby białe krawędzie znajdowały się na górze, a kolory na bokach krawędzi zgadzały się z kolorami środkowych elementów.
Jeśli biała krawędź jest na dole, obróć dolną ścianę (D lub D'), aż kolor boczny krawędzi będzie pasował do koloru środkowego elementu na bocznej ściance. Następnie wykonaj ruch F2 (dwa razy obróć przednią ścianę), aby przenieść białą krawędź na górę. Jeżeli biała krawędź jest na górze, ale w złej pozycji, użyj ruchów R, L, F, B, U, D aby przesunąć ją na dół, a następnie postępuj zgodnie z powyższymi instrukcjami.
Krok 2: Ułożenie narożników na górze (biały)
Teraz musimy ułożyć narożniki wokół białego krzyża. Znajdź białe narożniki i umieść je pod miejscem, gdzie powinny się znaleźć. Jeżeli narożnik jest na dole, obracaj dolną ścianą (D lub D'), aż znajdzie się pod odpowiednim miejscem na górze. Spójrz na kolory boczne narożnika i upewnij się, że pasują do kolorów środkowych elementów na bocznych ściankach.
W zależności od orientacji narożnika, możemy użyć jednego z dwóch algorytmów: R U R' U' lub U' L' U L. Powtarzaj dany algorytm, aż narożnik znajdzie się na swoim miejscu i będzie prawidłowo zorientowany. Czasami narożnik może znajdować się już na górze, ale w złej orientacji. W takim przypadku, wykonaj algorytm R U R' U', aby przenieść narożnik na dół, a następnie ponownie umieść go pod właściwym miejscem i wykonaj odpowiedni algorytm.
Krok 3: Ułożenie drugiej warstwy
Po ułożeniu pierwszej warstwy (białej) przechodzimy do ułożenia drugiej warstwy. Szukamy krawędzi, które nie mają koloru żółtego (ponieważ żółty będzie na dole). Znajdź krawędź i obracaj górną ścianą (U lub U'), aż kolor na bocznej ściance krawędzi będzie pasował do koloru środkowego elementu na bocznej ściance.
Teraz mamy dwa przypadki: krawędź musi iść w lewo albo w prawo. Jeśli krawędź ma iść w lewo, użyj algorytmu: U' L' U L U F U' F'. Jeśli krawędź ma iść w prawo, użyj algorytmu: U R U' R' U' F' U F. Powtarzaj te kroki, aż cała druga warstwa zostanie ułożona. Jeśli krawędź jest już w drugiej warstwie, ale w złej pozycji, użyj jednego z powyższych algorytmów, aby wydostać ją, a następnie ułóż ją prawidłowo.
Krok 4: Krzyż na dole (żółty)
Teraz skupimy się na ułożeniu żółtego krzyża na dolnej ściance. Możemy mieć cztery przypadki: brak żółtych krawędzi, żółta kropka, żółta linia, lub "L" z żółtych krawędzi. W każdym przypadku używamy algorytmu F R U R' U' F'. Powtarzaj ten algorytm, aż uzyskasz żółty krzyż. Pamiętaj, aby obracać całą kostką, aby żółta ściana była na dole.
Krok 5: Orientacja żółtych krawędzi
Musimy teraz upewnić się, że żółte krawędzie są prawidłowo zorientowane, tzn. kolory boczne krawędzi pasują do kolorów środkowych elementów na bocznych ściankach. Szukamy dwóch sąsiadujących krawędzi, które pasują. Jeśli takie znajdziemy, obracamy górną ścianą (U lub U'), aż będą po prawej stronie. Następnie wykonujemy algorytm: R U R' U R U2 R' U.
Jeśli żadne dwie sąsiadujące krawędzie nie pasują, wykonaj powyższy algorytm raz, a następnie obracaj górną ścianą (U lub U'), aż znajdziesz dwie sąsiadujące krawędzie, które pasują. Następnie wykonaj algorytm ponownie. Po tym kroku wszystkie krawędzie powinny być prawidłowo zorientowane.
Krok 6: Orientacja żółtych narożników
Ostatni krok to orientacja żółtych narożników. Szukamy narożnika, który jest już na swoim miejscu (kolory mogą się nie zgadzać, ale narożnik znajduje się w prawidłowej pozycji). Jeśli takiego znajdziemy, umieszczamy go w prawym górnym rogu. Jeśli takiego nie znajdziemy, wykonujemy algorytm raz i szukamy go ponownie.
Gdy narożnik jest w prawym górnym rogu, wykonujemy algorytm: L' U R U' L U R' U'. Powtarzamy ten algorytm, aż wszystkie narożniki będą na swoich miejscach (kolory mogą się nie zgadzać). Na koniec, obracamy tylko dolną warstwą (D lub D'), aby dopasować kolory narożników do kolorów na bocznych ściankach. Gotowe! Twoja Kostka Rubika 3x3 jest ułożona.

