Rozwiązywanie kostki Rubika metodą CFOP (Cross, F2L, OLL, PLL) to jedna z najpopularniejszych i najszybszych metod. Pozwala na osiąganie imponujących czasów. Nauka wymaga trochę czasu i cierpliwości. Jednak satysfakcja z ułożenia kostki jest ogromna.
Krok 1: Krzyż (Cross)
Pierwszym krokiem jest ułożenie krzyża na jednej ze ścianek. Najczęściej wybiera się ściankę białą lub żółtą. Krzyż musi być ułożony prawidłowo, czyli krawędzie krzyża muszą pasować do kolorów środkowych elementów na sąsiednich ściankach.
Zacznij od znalezienia czterech krawędzi z wybranym kolorem (np. białym). Następnie umieść je na dolnej warstwie. Potem trzeba je poprawnie włożyć na górną warstwę, zachowując odpowiednie kolory boczne.
Przykład: Jeśli masz biało-niebieską krawędź, musisz ją umieścić tak, żeby biały kolor był na górze, a niebieski pasował do niebieskiego środka na bocznej ściance. Wymaga to czasem wykonania kilku ruchów. Praktyka czyni mistrza!
Krok 2: Pierwsza Warstwa F2L (First Two Layers)
F2L to skrót od First Two Layers, czyli pierwszych dwóch warstw. Polega na jednoczesnym ułożeniu narożników i krawędzi pierwszej i drugiej warstwy. Jest to najbardziej intuicyjna część metody CFOP.
Szukamy par krawędzi i narożników, które do siebie pasują. Następnie wkładamy je razem na swoje miejsce. Istnieje 41 standardowych algorytmów F2L, ale na początku można układać intuicyjnie.
Przykład: Szukasz narożnika biało-czerwono-zielonego i krawędzi biało-czerwonej lub biało-zielonej. Musisz znaleźć je na kostce, a następnie ułożyć tak, żeby pasowały do siebie. Na koniec wstawiasz je razem na swoje miejsce.
Krok 3: Orientacja Ostatniej Warstwy OLL (Orient Last Layer)
OLL to skrót od Orient Last Layer, czyli orientacja ostatniej warstwy. Polega na ułożeniu żółtej strony na górze. Kolory na bokach mogą być jeszcze nieprawidłowe.
W OLL uczymy się algorytmów, które pozwalają na ułożenie żółtej strony. Istnieje 57 algorytmów OLL, ale nie trzeba uczyć się wszystkich na raz. Wybierz te najczęściej występujące.
Przykład: Widzisz na górnej warstwie żółty krzyż, a reszta elementów jest nieprawidłowa. Wykonaj odpowiedni algorytm OLL, aby cała górna warstwa była żółta. Każdy algorytm jest przypisany do konkretnego układu kostki.
Krok 4: Permutacja Ostatniej Warstwy PLL (Permute Last Layer)
PLL to skrót od Permute Last Layer, czyli permutacja ostatniej warstwy. Polega na ułożeniu kolorów na bokach ostatniej warstwy. Żółta strona jest już ułożona.
W PLL uczymy się algorytmów, które przestawiają elementy na ostatniej warstwie tak, aby kostka była ułożona. Istnieje 21 algorytmów PLL. Tak jak w OLL, nie musisz uczyć się wszystkiego od razu.
Przykład: Masz ułożoną żółtą stronę, ale kolory na bokach ostatniej warstwy są pomieszane. Wykonaj odpowiedni algorytm PLL, aby kolory pasowały do środkowych elementów na sąsiednich ściankach. Wybór algorytmu zależy od konfiguracji elementów na górnej warstwie.
Praktyczne Wskazówki
Ćwicz regularnie. Im więcej ćwiczysz, tym szybciej będziesz układać kostkę. Skup się na płynności ruchów. Unikaj zacięć i przerw w trakcie układania.
Ucz się algorytmów stopniowo. Nie próbuj zapamiętać wszystkiego od razu. Zacznij od najprostszych algorytmów. Potem stopniowo dodawaj kolejne.
Korzystaj z tutoriali i filmów instruktażowych. W Internecie jest mnóstwo materiałów, które mogą Ci pomóc w nauce. Dołącz do społeczności speedcuberów. Możesz wymieniać się doświadczeniami z innymi.
Analizuj swoje układy. Zwróć uwagę na swoje słabe punkty. Poprawiaj je. Używaj timera do mierzenia czasu. Śledź swoje postępy.
Bądź cierpliwy. Nauka metody CFOP wymaga czasu i wysiłku. Nie zrażaj się początkowymi trudnościami. Z każdym kolejnym układaniem będziesz coraz lepszy. Pamiętaj, że najważniejsza jest dobra zabawa!

