Chcesz, żeby twoja zbroja odpoczęła? Możesz sprawić, że usiądzie! Pokażę ci, jak to zrobić krok po kroku.
Potrzebne przedmioty
Musisz mieć kilka rzeczy. To jak przygotowanie składników do przepisu.
- Blok poleceń: To magiczne pudełko do wydawania poleceń.
- Przycisk lub dźwignia: To jak włącznik światła. Aktywuje blok poleceń.
- Stojak na zbroję: Twój model, który ma usiąść.
Wyobraź sobie, że blok poleceń to pilot do telewizora. Przycisk to guzik, który naciskasz, żeby zmienić kanał, czyli aktywować polecenie.
Krok 1: Ustawienie bloku poleceń
Najpierw zdobądź blok poleceń. Nie znajdziesz go w zwykłym menu. Musisz użyć polecenia.
Otwórz czat w grze. Wpisz następujące polecenie:
/give @p minecraft:command_block
Teraz w ekwipunku masz blok poleceń. Umieść go gdziekolwiek na ziemi.
To jest jak postawienie skrzynki z narzędziami. Bez niej nie naprawisz samochodu (czyli nie sprawisz, że zbroja usiądzie).
Krok 2: Wprowadzenie polecenia
Kliknij prawym przyciskiem myszy na bloku poleceń. Otworzy się interfejs.
W polu tekstowym wpisz następujące polecenie. Uważaj na każdy znak!
/data merge entity @e[type=minecraft:armor_stand,distance=..5] {Pose:{Body:[20f,0f,0f],LeftLeg:[ -90f, 0f, 0f],RightLeg:[-90f, 0f, 0f]}}
To polecenie mówi grze, żeby zmienić pozycję stojaka na zbroję w pobliżu. Zmienia kąt jego nóg i ciała.
Pomyśl o tym jak o wpisywaniu kodu do robota. Mówisz mu, jak ma się poruszać.
Ustaw Typ bloku na Impuls. Ustaw Blok jest zawsze aktywny na Nie. Ustaw Tryb warunkowy na Bezwarunkowy.
Krok 3: Umieszczenie przycisku
Postaw przycisk (lub dźwignię) na bloku poleceń. Upewnij się, że jest skierowany na blok.
To jak podłączenie włącznika do lampki. Bez tego lampka się nie zaświeci.
Krok 4: Ustawienie stojaka na zbroję
Umieść stojak na zbroję blisko bloku poleceń. Ważne, żeby był w zasięgu 5 bloków.
To jak postawienie manekina przed robotem. Robot musi wiedzieć, kogo ma przestawić.
Krok 5: Aktywacja
Naciśnij przycisk (lub pociągnij dźwignię). Zobacz! Stojak na zbroję powinien usiąść.
Jeśli się nie udało, sprawdź jeszcze raz polecenie. Może gdzieś jest błąd. Upewnij się, że stojak jest blisko bloku poleceń.
To jak naciśnięcie guzika "Enter" po napisaniu kodu. Jeśli kod jest poprawny, robot (czyli stojak) wykona polecenie.
Dodatkowe porady
Możesz zmienić kąty nóg i ciała w poleceniu. Eksperymentuj! Zobacz, co się stanie.
/data merge entity @e[type=minecraft:armor_stand,distance=..5] {Pose:{Body:[20f,0f,0f],LeftLeg:[ -90f, 0f, 0f],RightLeg:[-90f, 0f, 0f]}}
Zamiast [20f,0f,0f]
możesz wpisać inne wartości. To są stopnie obrotu.
Zamiast [-90f,0f,0f]
możesz wpisać inne wartości. To są stopnie obrotu nóg.
Możesz stworzyć kilka bloków poleceń z różnymi ustawieniami. Wtedy będziesz miał więcej "pozycji" dla zbroi.
Używaj tagów, żeby łatwiej identyfikować stojaki na zbroję. Na przykład: @e[type=minecraft:armor_stand,name=SiedzacyZbrojnik]
. Potem musisz zmienić nazwę stojaka za pomocą kowadła.
To jak tworzenie różnych programów dla robota. Każdy program robi co innego.
Gratulacje! Teraz wiesz, jak sprawić, żeby stojak na zbroję usiadł. Baw się dobrze!
Rozwiązywanie problemów
Stojak na zbroję nie siada?
- Sprawdź, czy polecenie jest wpisane poprawnie. Nawet mały błąd może wszystko zepsuć.
- Upewnij się, że stojak na zbroję jest w zasięgu bloku poleceń (5 bloków).
- Sprawdź, czy przycisk jest prawidłowo umieszczony na bloku poleceń.
Pamiętaj! Ćwiczenie czyni mistrza. Im więcej będziesz próbował, tym lepiej to opanujesz.

