hit tracker
Jak możemy Ci pomóc?

How To Make A Shop In Roblox

How To Make A Shop In Roblox

Witajcie przyszli twórcy gier! Przygotujcie się na lekcję o tworzeniu sklepu w Roblox. Będziecie projektować i programować! Dasz radę!

Planowanie Sklepu

Na początku musimy zaplanować, jak ma wyglądać nasz sklep. Wyobraź sobie gotowy sklep. Jakie towary oferuje?

Rodzaje Towarów

Zastanów się, co będziesz sprzedawać. Czy to będą Power-upy? A może ubrania dla awatara? Może narzędzia?

Interfejs Użytkownika (UI)

Jak gracze będą kupować przedmioty? Potrzebujesz przycisków i okien dialogowych. Pomyśl o prostocie i intuicyjności.

Projektowanie w Roblox Studio

Teraz otwieramy Roblox Studio. To tutaj powstanie Twój sklep!

Dodawanie Części (Parts)

Stwórz budynek sklepu z części. Użyj Part w zakładce Home. Zmieniaj ich rozmiar i kolor.

Tworzenie Wyglądu Sklepu

Dodaj okna, drzwi i regały. Udekoruj wnętrze. Użyj różnych materiałów. Wykorzystaj Toolbox do znalezienia gotowych modeli.

Programowanie Sklepu (Scripting)

Czas ożywić Twój sklep. Potrzebujemy skryptów!

Dodawanie Script

W Roblox Studio, kliknij prawym przyciskiem myszy na budynek sklepu. Wybierz Insert Object i dodaj Script.

Podstawy Lua

Będziemy pisać w języku Lua. To język programowania Roblox. Nauczysz się go szybko!

Tworzenie Funkcji Kupowania

Napisać funkcję, która pozwala graczom kupować przedmioty. Będzie ona sprawdzać, czy gracz ma wystarczająco dużo Robux.

Remote Events

Używamy Remote Events, aby komunikować się między serwerem a klientem. Tworzymy RemoteEvent w ReplicatedStorage.

Skrypt Serwerowy

Ten skrypt zarządza logiką sklepu. Sprawdza zapłatę i przyznaje przedmiot.

-- Skrypt Serwerowy (wewnątrz Script w ServerScriptService) local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage") local MarketplaceService = game:GetService("MarketplaceService") local buyEvent = Instance.new("RemoteEvent") buyEvent.Name = "BuyItemEvent" buyEvent.Parent = ReplicatedStorage local productId = 123456789 -- Zmień na ID swojego produktu buyEvent.OnServerEvent:Connect(function(player) -- Sprawdź, czy gracz ma wystarczająco Robux local success, message = pcall(function() MarketplaceService:PromptProductPurchase(player, productId) end) if success then print("Zakup udany!") -- Daj graczowi przedmiot -- ... tutaj dodaj kod, który da graczowi kupiony przedmiot ... else warn("Błąd zakupu: " .. message) end end)

Skrypt Klienta

Ten skrypt obsługuje interakcję gracza z interfejsem sklepu. Wywołuje RemoteEvent po kliknięciu przycisku kupna.

-- Skrypt Klienta (wewnątrz LocalScript w StarterGui) local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage") local buyEvent = ReplicatedStorage:WaitForChild("BuyItemEvent") local button = script.Parent -- Przycisk button.MouseButton1Click:Connect(function() buyEvent:FireServer() end)

Dodawanie Przycisku Kupna

Stwórz przycisk w ScreenGui. Użyj TextButton. Umieść go w dogodnym miejscu na ekranie.

Konfiguracja Przycisku

Zmień tekst na przycisku na "Kup!". Dodaj LocalScript do przycisku. Ten skrypt będzie wysyłał sygnał do serwera, gdy gracz kliknie przycisk.

Dodawanie Produktów do Sklepu

Musisz dodać produkty, które gracze będą mogli kupić. Utwórz Developer Product na stronie Roblox.

Developer Products

Wejdź na stronę Roblox, do swojej gry. Przejdź do zakładki Configure Game. Znajdź Developer Products. Utwórz nowy produkt. Skopiuj jego ID.

Integracja Produktów ze Skryptem

W skrypcie serwerowym, użyj ID produktu. Użyj funkcji MarketplaceService:PromptProductPurchase(player, productId).

Testowanie Sklepu

Przetestuj swój sklep. Upewnij się, że wszystko działa poprawnie.

Testowanie Zakupu

Sprawdź, czy gracz otrzymuje przedmiot po zakupie. Sprawdź, czy gracz traci Robux.

Debugowanie

Jeśli coś nie działa, użyj Output w Roblox Studio. Szukaj błędów w skryptach.

Optymalizacja Sklepu

Upewnij się, że sklep działa płynnie. Zoptymalizuj skrypty i modele.

Efektywność Kodu

Pisz czysty i efektywny kod. Unikaj zbędnych obliczeń.

Optymalizacja Modeli

Używaj prostych modeli. Unikaj zbyt dużej ilości detali.

Podsumowanie

Gratulacje! Nauczyłeś się tworzyć sklep w Roblox. Pamiętaj o:

  • Planowaniu sklepu.
  • Projektowaniu w Roblox Studio.
  • Programowaniu w Lua.
  • Używaniu Remote Events.
  • Dodawaniu Developer Products.
  • Testowaniu i optymalizacji sklepu.

Powodzenia w tworzeniu wspaniałych gier! Nie bój się eksperymentować! Jesteś na dobrej drodze!

How to make a SHOP in Roblox Studio - YouTube How To Make A Shop In Roblox
How to make a WORKING shop in Roblox Studio (Part 2) - YouTube How To Make A Shop In Roblox
Airsoft A Partir De Quel Age
English Class A1 Unit 6 Test