hit tracker
Jak możemy Ci pomóc?

Cod Black Ops Custom Zombie Maps

Cod Black Ops Custom Zombie Maps

Myślisz o tworzeniu własnych map Zombie w Call of Duty: Black Ops?

To fantastyczna sprawa, a ja Ci pomogę.

Podstawowe narzędzia

Wyobraź sobie, że chcesz zbudować dom.

Potrzebujesz narzędzi, prawda?

W przypadku map Zombie, tym narzędziem jest Radiant Editor.

Radiant Editor to program, który pozwala tworzyć i edytować poziomy.

To jak program graficzny, ale dla gier!

Potrzebujesz też Asset Manager.

Asset Manager przechowuje wszystkie "cegły" potrzebne do budowy mapy.

Czyli tekstury, modele 3D, dźwięki. Wszystko!

Pomyśl o tym jak o wielkim magazynie pełnym elementów.

Tworzenie terenu

Zaczynamy od "płótna".

To będzie podstawa Twojej mapy.

W Radiant Editor tworzysz "bryły" (brushes).

Bryły to proste kształty, jak sześciany lub prostopadłościany.

Ustawiasz je obok siebie, aby stworzyć ściany, podłogi i sufity.

Wyobraź sobie, że budujesz z klocków LEGO.

Po utworzeniu brył, nakładasz tekstury.

Tekstury to obrazki, które dają bryłom wygląd.

Możesz wybrać beton, metal, drewno... co tylko chcesz!

Dodawanie elementów

Teraz czas na szczegóły!

W Asset Manager wybierasz modele 3D.

To mogą być skrzynki, beczki, meble, drzewa...

Umieszczasz je na mapie, tworząc atmosferę.

Pomyśl o tym, jak o dekorowaniu domu.

Dodajesz też światła.

Światła nadają mapie nastrój.

Mocne światło może wskazywać drogę.

Ciemne zakamarki mogą skrywać niebezpieczeństwo.

Skrypty

Oto najtrudniejsza część.

Skrypty to kod, który ożywia mapę.

Dzięki skryptom Zombie się pojawiają, drzwi się otwierają, a bronie się kupuje.

Używasz języka skryptowego GSC (Game Scripting Code).

Brzmi strasznie? Nie martw się!

Możesz zacząć od kopiowania i modyfikowania istniejących skryptów.

To jak uczenie się gotowania, podpatrując doświadczonego kucharza.

Sprawisz, że po zabiciu zombie gracz otrzyma punkty.

Możesz kontrolować, gdzie zombie się pojawiają.

Definiujesz też, gdzie kupuje się bronie.

Punkty spawnu

Spawn points to miejsca, w których pojawiają się gracze i Zombie.

Musisz je umieścić strategicznie.

Zapewnij graczom trochę przestrzeni na start.

Nie umieszczaj Zombie zbyt blisko.

Teleportery i drzwi

Teleportery umożliwiają szybkie przemieszczanie się po mapie.

Ustaw punkty wejścia i wyjścia.

Połącz je skryptem.

Drzwi ograniczają dostęp do pewnych obszarów.

Gracze muszą za nie zapłacić.

To strefy zwiększające trudność.

Testowanie mapy

Po stworzeniu mapy, czas na testy!

Uruchom ją w grze.

Sprawdź, czy wszystko działa poprawnie.

Czy Zombie się pojawiają?

Czy bronie działają?

Czy nie ma błędów?

Testuj sam, ale też poproś znajomych o pomoc.

Ich opinie są bardzo cenne.

Poprawiaj błędy i wprowadzaj zmiany.

Tworzenie map to proces ciągłego doskonalenia.

Porady

Zacznij od małej mapy.

Łatwiej ją ukończyć i przetestować.

Inspiruj się innymi mapami, ale nie kopiuj ich.

Znajdź swój własny styl.

Korzystaj z tutoriali i for internetowych.

Społeczność Zombie jest bardzo pomocna.

Nie zrażaj się trudnościami.

Tworzenie map wymaga cierpliwości i determinacji.

Najważniejsza jest zabawa!

Twórz mapy, które sam chciałbyś zagrać.

Black Ops 3 Zombies - 'CUSTOM MAPS' On CONSOLES? (Call of Duty MOD Cod Black Ops Custom Zombie Maps
Steam Workshop::The Best Custom Zombie Maps in BO3 Cod Black Ops Custom Zombie Maps
Sprawdzian Z Fizyki Z Magnetyzmu
Jakie Auto Do Ciebie Pasuje Quiz