Wyobraź sobie Sans'a z Undertale. Sprytny szkielet. Lubi żarty i ketchup. Ale co tak naprawdę myśli?
Sans: Obserwator z dystansem
Pomyśl o Sansie jak o kimś obserwującym świat z oddali. Widzi szerszy obraz. Zna konsekwencje.
Widzisz drzewo? Sans widzi cały las. Widzi też, co się stanie, jeśli las spłoniesz.
To tak jak z tobą i zadaniem domowym. Ty widzisz tylko zadanie. Rodzic widzi twoją przyszłość, jeśli się nie postarasz.
Sans ma podobną perspektywę. Widzi twoje działania. Przewiduje ich skutki. Dla ciebie i całego świata.
Kluczowe czynniki wpływające na jego osąd
Kilka rzeczy wpływa na to, co Sans o tobie myśli. Twoje działania są najważniejsze. Jak się zachowujesz? Jak traktujesz innych?
Czy jesteś dobry? Czy jesteś zły? To podstawowe pytania. Sans zwraca na to uwagę.
Pomyśl o tym jak o egzaminie. Twoje odpowiedzi to twoje działania. Sans to egzaminator.
Ale to nie tylko wynik. Liczy się też proces. Czy próbowałeś się poprawić? Czy żałujesz swoich błędów?
Jeśli oszukujesz na teście, nauczyciel jest zawiedziony. Jeśli próbujesz pomóc innym, nauczyciel jest dumny. Podobnie jest z Sansem.
Poziomy osądu Sans'a
Osąd Sans'a ma różne poziomy. Zależy to od twoich wyborów w grze. Pomyśl o tym jak o grze wideo. Im więcej dobrych wyborów, tym lepszy wynik.
Neutralny
Jeśli jesteś neutralny, Sans jest... neutralny. Traktuje cię jak każdego innego. Bez większych emocji.
To jak ocena "dostateczny". Nie jest źle, ale mogło być lepiej. Sans dostrzega, że nie jesteś ani całkowicie dobry, ani całkowicie zły.
Wyobraź sobie, że posprzątałeś tylko część swojego pokoju. Matka powie: "Dziękuję, ale mogłeś się bardziej postarać". Sans pomyśli podobnie.
Pacyfistyczny
Jeśli jesteś pacyfistą, Sans jest pod wrażeniem. Widzi twoją dobroć. Docenia twoją determinację, aby nie walczyć.
To jak ocena "celujący". Pokazujesz, że jesteś dobry. Inspirowasz innych. Sans jest dumny.
Wyobraź sobie, że pomagasz starszej osobie przejść przez ulicę. Wszyscy wokół to widzą i uśmiechają się. Sans czuje to samo.
Genocydalny
Jeśli jesteś genocydalny, Sans jest przerażony. Widzi twoją okrucieństwo. Walczy z tobą z całej siły.
To jak ocena "niedostateczny". Zawiodłeś. Zrobiłeś coś strasznego. Sans musi cię powstrzymać.
Wyobraź sobie, że niszczysz coś ważnego dla innych. Ktoś cię powstrzyma. Sans to robi.
Przykłady z gry
Pamiętasz scenę z Undyne? Jeśli jej nie zabijesz, Sans to zauważy. Będzie bardziej skłonny ci ufać.
Jeśli zabiłeś Papyrusa, Sans nigdy ci nie wybaczy. To największy grzech. To jak zdrada przyjaciela.
Każda twoja decyzja ma znaczenie. Nawet najmniejsza. Sans wszystko widzi. To jak z kamerami monitoringu.
Co zrobić, aby Sans myślał o tobie dobrze?
Bądź dobry. Pomagaj innym. Bądź cierpliwy. Spróbuj zrozumieć innych.
Nie krzywdź nikogo bez powodu. Rozwiązuj problemy pokojowo. Bądź sobą.
Pomyśl o tym jak o byciu dobrym obywatelem. Szanuj prawa. Pomagaj sąsiadom. Sans to doceni.
Jeśli popełnisz błąd, przeproś. Spróbuj naprawić to, co zepsułeś. Sans zobaczy twoją skruchę.
Pamiętaj, Sans to skomplikowana postać. Jego osąd jest subtelny. Ale zawsze sprawiedliwy.
Podsumowanie
Sans patrzy na twoje czyny. Ocenia twoje intencje. Reaguje na twoje wybory.
Bądź dobrym człowiekiem. Sans to doceni. A może nawet opowie ci dowcip. Kto wie?
Pamiętaj, że Undertale uczy nas o wyborach. O konsekwencjach. I o tym, że każdy zasługuje na drugą szansę. Sans o tym wie.
Teraz już wiesz, co Sans myśli o tobie z Undertale!
