hit tracker
Jak możemy Ci pomóc?

Animators Survival Kit Walk Cycle

Animators Survival Kit Walk Cycle

Chcesz ożywić swoje postacie?

Nauczmy się chodzić!

Wykorzystamy "The Animator's Survival Kit" Richarda Williamsa.

Podstawy Cyklu Chodu

Wyobraź sobie, że biegasz.

Ruch powtarza się, prawda?

To cykl.

Chód to też cykl.

Składa się z kilku kluczowych póz.

Punkty Ekstremalne

Zacznijmy od najważniejszych.

To punkty ekstremalne.

Pomyśl o wahadle.

Ma dwa skrajne punkty.

Podobnie jest z nogami podczas chodzenia.

Mamy Kontakt (Contact), Dół (Down), Przejście (Pass) i Górę (Up).

Kontakt to moment, gdy stopa dotyka ziemi.

Wyobraź sobie, że lądujesz po skoku.

To właśnie Kontakt.

Dół to pozycja, w której ciało jest najniżej.

Noga podporowa jest wyprostowana.

Pomyśl o ugięciu kolan, żeby amortyzować uderzenie.

Potem prostujesz nogę, aby utrzymać ciężar ciała.

Przejście to moment, gdy nogi się mijają.

Jedna idzie do przodu, druga do tyłu.

Wyobraź sobie biegacza na bieżni.

To właśnie Przejście.

Góra to pozycja, w której ciało jest najwyżej.

Noga podporowa jest prawie wyprostowana.

Odbijasz się od ziemi.

To jak sprężyna się rozpręża.

Pozycje Pomiędzy

To nie wszystko.

Potrzebujemy też pozycji pośrednich.

One wypełniają lukę między ekstremami.

Dzięki nim ruch jest płynny.

Pomyśl o przejściu z jednego klatki filmu do drugiej.

Im więcej klatek, tym płynniejszy ruch.

Podobnie jest z animacją.

Szczegóły, które mają znaczenie

Chód to nie tylko nogi.

Co z resztą ciała?

Ręce

Ręce balansują ciałem.

Poruszają się w przeciwnym kierunku do nóg.

Kiedy prawa noga idzie do przodu, lewa ręka też.

Wyobraź sobie orkiestrę.

Wszystkie instrumenty grają razem.

Podobnie jest z ciałem podczas chodzenia.

Tułów

Tułów też się rusza.

Skręca się lekko w przeciwnym kierunku do nóg.

To dodaje naturalności.

Pomyśl o tańcu.

Ciało faluje, skręca się, tworząc rytm.

Głowa

Głowa utrzymuje równowagę.

Patrzy prosto przed siebie.

Wyobraź sobie, że niesiesz szklankę wody na głowie.

Musisz utrzymać równowagę.

Charakter Chodu

Każdy chodzi inaczej.

To zależy od charakteru, wieku, nastroju.

Starsza osoba chodzi wolniej.

Może mieć pochyloną sylwetkę.

Osoba pewna siebie chodzi energicznie.

Ma wyprostowaną sylwetkę.

Pomyśl o swoich znajomych.

Czy potrafisz rozpoznać ich po sposobie chodzenia?

Praktyka Czyni Mistrza

Najważniejsza jest praktyka.

Rysuj, animuj, obserwuj.

Spójrz na ludzi na ulicy.

Jak chodzą?

Jak się poruszają?

Użyj lustra, żeby zobaczyć siebie.

Nagrywaj filmy wideo.

Analizuj ruchy.

Nie zrażaj się trudnościami.

Każdy animowany chód jest krokiem do przodu.

Pamiętaj o "The Animator's Survival Kit".

To Twój przewodnik po animacji.

Powodzenia!

Walk Cycle from Animator's Survival Kit - Animator Island Animators Survival Kit Walk Cycle
Pixel Car Racer How To Sell Parts
Kierownica Euro Truck Simulator 2